
為什麼你的好內容沒人看?
你是否也曾投入大量時間,寫出一篇自認高品質、內容豐富的文章,最終卻乏人問津?許多創作者都面臨同樣的困境:明明具備專業知識,產出的內容卻無法在市場上獲得應有的關注與價值。
問題的根源,可能不在於內容不夠好,而在於思維模式。成功的內容創作,關鍵不在於追求極致的專業品質,而在於將文章視為一個解決特定用戶問題的「產品」。
為什麼專業技術和好產品不一定能賺錢?關鍵在於你有沒有用戶思維。很多專家會被自己的技術困住,以為只要東西做得好,客戶就該買單,卻忘了去思考這個產品(文章、文案、課程或短影音…等)對市場來說到底值不值錢。
在傳統產品思維下,專業相機廠商會追求極致的感光元件、快門速度和光學鏡片。這些確實是極高品質的產品,也代表了頂尖的專業技術。
但對於一般大眾(用戶)來說,他們的痛苦點不是畫質不夠完美,而是相機太重、照片傳到手機太麻煩、且不知道怎麼修圖才好看。
這時候,具備用戶思維的智慧型手機廠商出現了。他們雖然在光學專業上比不過單眼相機,但他們解決了用戶想隨手拍、自動美顏、一鍵分享到社群媒體的需求。對用戶來說,手機解決問題的效率更高,這就是市場價值轉化。
YouTube: https://youtu.be/A1R4C7Djo8Y
專家盲點與「知識的詛咒」(Curse of Knowledge)
專業人士常陷入一種認知偏差,即下意識地認為對方(客戶)擁有與自己相同的背景知識。
- 溝通語言的錯配: 專家習慣使用內部術語(如顯卡規格、法條解釋),但對用戶來說,這些如同「摩斯密碼」。
- 忽視用戶感知的成果: 客戶付費是為了「不需要學習這些知識」就能解決問題。如果專業技術無法轉化為「玩遊戲絕對不卡」這類直觀的成果導向語言,高品質就無法產生購買慾望。
行業公會思維(Guild Mindset)
許多專業人士受限於「公會思維」,過度關注自己的學科領域,而非客戶的問題。
- 拿著錘子找釘子:
專家容易只從自己的專業角度看問題,拒絕考慮專業領域以外的因素,這使得高品質的產品可能根本沒解決客戶最核心的痛點。 - 不要只埋頭鑽研自己的小世界,卻忘了看外面的大環境:
別只顧著打磨自己的技術,你所在的這片海域根本沒魚,你就算釣魚技術世界第一也沒用。專業強只是基本功,但如果選錯賽道或碰上景氣寒冬,光靠個人努力是很難逆天改命的。發展個人專業的同時,也要隨時觀察行業趨勢與全球經濟走向,避免讓自己的努力被大環境的浪潮給淹沒。
缺乏用戶思維的「任性經營」
擁有高品質產品卻不賺錢,往往是因為產品發想是「懸空」的,沒有具體的用戶畫像。
- 成本與市場需求脫節: 例如擁有高超技術的烘焙老師,雖然堅持使用最高級原料與技術,但卻開在無法負擔該價位的普通社區,這種「追求品質但不顧客群」的行為被定義為「耍任性」。
- 無法觸發情緒驅動力: 購買決策通常是非理性的。高品質產品若不能精準打擊用戶的恐懼(痛點)、提供即時滿足(爽點)或滿足理想自我(癢點),技術再好也無法產生溢價回報。
缺乏確定性的交付:
用戶願意支付高價是為了獲得「確定性的解決方案」,而非單純的技術行為。如果高品質產品無法系統化地提供這種穩定預期,客戶便不會產生依賴感與回購。
將服務「產品化」(Productized Services),透過標準化的流程、清晰的定價與定義明確的交付物,才能克服專家盲點並實現規模化獲利。
用戶思維是什麼?
所謂用戶思維,簡單來說就是換位思考,把你的視角從我能提供什麼,轉變成用戶需要什麼。在做產品或提供服務時,不是先想我有什麼厲害的技術,而是先去理解用戶在什麼場景下遇到了什麼痛苦,然後想辦法幫他們解決問題。
傳統的產品思維與用戶思維的對比
產品思維的電鑽廠商會想:我要如何把電鑽的馬達做得更強、鑽頭做得更硬。他們專注在產品規格的提升,認為規格好,客戶就會買單。
但具備用戶思維的廠商會想:用戶買電鑽不是為了擁有一把電鑽,而是為了在牆上打一個洞,好把掛畫放上去。所以,如果能開發出一種不用鑽洞就能牢牢掛住畫的方法,或是提供租借服務,甚至直接幫用戶把畫掛好,這才真正解決了用戶的問題。
「第一性原理」(First Principles Thinking)是一種將問題拆解至最基礎的物理本質,剝離經驗類比與行業慣例,從根本真理重新推演解決方案的思維模式。方法的核心步驟: 識別並拆解問題 → 尋找最根本的基礎事實(底層邏輯) → 從基礎事實推導出新的解決方案。
另一個例子是外送平台。產品思維可能只關注 App 介面美不美、跑得順不順;但用戶思維會發現,用戶在下雨天最焦慮的是外送員什麼時候會到。因此,開發出實時的地圖追蹤功能,讓用戶看到外送員的位置,解決了焦慮感,這就是從用戶心理出發的設計。
如何找出驅動消費者購買行為的情緒痛點與需求?
找出驅動消費者購買行為的情緒痛點與需求,需要從用戶思維出發,將情緒視為人類行為的「底層作業系統」,並透過系統化的框架進行深度洞察。
1. 識別三大情緒觸發點:痛點、爽點、癢點
根據產品思維理論,消費者的決策往往是非理性的,由特定的情緒驅動。專業服務或產品的溢價,往往來自於對這三點的精準打擊:
- 痛點(Pain Point)—— 源於「恐懼」: 這是最強大的驅動力。痛點是消費者為了逃離痛苦、緩解恐懼(如法律風險、財務損失、效率低落)而產生的需求。例如,企業購買合規服務是出於對違規罰款的社交或生存恐懼。
- 爽點(Wow Point)—— 「即時滿足」: 當用戶的需求被以極高的效率瞬間解決時,產生的「爽感」能建立品牌忠誠度。
- 癢點(Itch Point)—— 「自我實現」: 癢點關乎於用戶對「理想自我」的嚮往。透過品牌包裝,讓用戶覺得使用該產品能提升社會地位、階層或個人品味。
2. 運用「用戶思維四問」進行畫像勾勒
在設計任何產品或服務前,應先回答以下四個問題,以確保洞察不脫離現實:
- 第一問:產品賣給誰? 避免使用「25到40歲女性」這類籠統的描述,而應具體到特徵標籤,甚至為目標用戶取名(如:Lisa, John),使腦海中的形象具體化。
- 第二問:用戶的起點與終點在哪裡? 釐清用戶想透過產品從什麼狀態(起點)達到什麼理想目標(終點),這決定了產品的內容方向。
- 第三問:驅動的情緒是什麼? 判斷用戶是為了逃避痛苦(痛點)、獲得即時快感(爽點),還是為了滿足虛擬自我(癢點)。
- 第四問:通往終點的困難是什麼? 了解用戶過去嘗試解決問題卻無效的原因,同理他們的困難,才能提供真正有效的解決方案。
3. 透過「價值量化框架」挖掘業務痛點
對於專業服務而言,痛點需要被具體量化為經濟損失,才能觸發購買決策:
- 識別具體問題: 釐清是營收流失、時間浪費還是合規風險。
- 計算現有成本: 詢問「這個問題每月讓你損失多少客戶?」或「團隊每週花多少小時在低效工作上?」。將「不作為的成本」計算給客戶看,例如每年的勞動力浪費。
- 投影預期收益: 設定解決痛點後的正面影響(如:成本降低、收入增加、風險減輕)。
4. 破解「知識的詛咒」與專家盲點
專業人士常陷入技術壁壘,用艱澀的術語溝通,卻忽略了用戶真正的需求感知。
- 從「行為」轉向「確定性解決方案」: 用戶支付溢價是為了「不需要學習專業知識」就能解決問題。
- 語言風格轉化: 拋棄抽象邏輯,改用成果導向的生活化用語。例如,電腦組裝者與其談論規格,不如標註「玩遊戲絕對不卡」,這直接對接了用戶的預期與情緒滿足。
找出情緒痛點的關鍵在於換位思考。你必須跳脫技術參數,深入探討用戶的存在感定義與恐懼來源,並建立一套能穩定交付「確定性」的系統,從而將這些情緒轉化為實際的購買動力。
接下來,我們將分享五個能徹底改變你寫作思維的策略。它們本質上就是一套「文章產品」的開發流程,能幫助你將寶貴的專業技能,轉化為市場真正需要的價值。
1. 你的讀者不是「所有人」,而是那個預算有限的「Lisa」
成功的內容創作,出發點必須從「為誰而寫」開始,而不是「我想寫什麼」。這就是「用戶思維」的核心。許多人會將目標讀者設定為一個模糊的群體,例如「想學行銷的人」,但這種定位過於寬泛,導致內容無法切中要害。
真正有效的做法,是為你的讀者建立一個具體的用戶畫像(Persona)。例如,你的目標客群不該是「想學行銷的人」,而應該是「剛創業、預算有限、不知道如何下廣告的 Lisa」。
為什麼這種精準的用戶畫像至關重要?因為它強迫你思考一個活生生的人所面臨的真實困境。當你為「Lisa」寫作時,你的內容會自然而然地聚焦於解決她的痛點,而不是試圖滿足所有人,最終卻誰也沒滿足。

用戶思維四問:
- 這篇文章寫給誰? (具體的人,而非模糊的群體)
- 他們的起點與終點是什麼? (他們在閱讀前後的轉變,例如:能從「困惑不解(起點)」轉化為「能獨立設定第一筆廣告(終點)」)
- 驅動他們的情緒是什麼? (是為了緩解「錢花完卻沒客人的恐懼(痛點)」,還是追求「看到後台數字跳動的快感(爽點)」?)
- 阻礙他們的困難是什麼? (他們過去可能看過很多教學,但覺得太複雜。你的文章必須針對這個「無效」的原因提供新解法。)
2. 賣的是「不卡頓的遊戲體驗」,而不是「CPU規格」

專家在寫作時,經常會陷入「知識的詛咒」——下意識地認為讀者擁有和自己對等的背景知識。這導致文章充滿行話、複雜的技術細節與抽象邏輯,雖然展現了專業性,卻也為新手讀者築起了一道難以跨越的高牆。
一個生動的比喻是電腦組裝。與其在產品頁上標示複雜的 CPU 規格與時脈,不如直接告訴目標用戶:「玩絕地求生絕對不卡」。後者直接溝通了用戶最在意的「成果」,而非實現成果的「過程」。這不只是為了親切,更是為了提供一種心理上的「確定性」——一個可以信賴的承諾。
將這個概念應用到寫作上,你的標題和前言就應該直接溝通讀者能獲得的具體成果。同時,捨棄過於學術或抽象的語言,改用生活化的用語,才能真正與讀者建立情感上的共鳴,讓他們感覺「這個人懂我」,進而信任你提供的價值。
3. 你的文章不是純文字,而是一個「解決方案工具包」

一篇高價值的文章,應該從提供單純的「資訊服務(Service)」,升級為提供完整的「解決方案(Solution)」。這就是將文章「產品化」,打造所謂「產品化服務(Productized Service)」的核心思想。
這意味著你的產出不應只有文字。你可以採取「綑綁建議(Bundle Advice)」的策略,在核心內容之外,提供讀者可以直接取用的補充資產,例如「診斷清單、執行模板或操作手冊」。這種模式類似於「資產型顧問服務(Asset-based Consulting)」,能幫助讀者將文章中的知識,轉化為實際的行動與成果。
你的文章不只是一篇文章,它應該是一個可重複、可擴張且具備確定性的解決方案。
這段話的核心在於「可重複性」。你的目標是打造一套標準作業程序(SOP),讓讀者只要照著你的步驟做,就能穩定地得到一致的結果。這才是從服務升級為產品的關鍵。
此外,明確「定義邊界」也同樣重要。在文章開頭就清楚告訴讀者「包含什麼」與「不包含什麼」,能有效管理讀者預期,避免範疇潛變(Scope Creep),更能凸顯你所提供解決方案的專業性與專注度。

4. 價值衡量標準:為讀者省下10小時,而非你寫了10小時

停止用你投入的時間來衡量自己的價值。你的讀者根本不在乎。是時候擺脫那種懲罰效率、獎勵倦怠的「工時陷阱」了。從讀者的角度來看,他們真正在意的不是作者投入了多少心血,而是這篇文章為他們帶來了什麼「產出影響力」。
價值的真正衡量標準,在於你的內容能為讀者創造多少效益。如果你的文章能幫助讀者節省 10 小時自行摸索研究的時間,或者直接幫助他們增加了營收,這就是可以被量化的真實價值。
因此,你應該大膽地在文章中向讀者溝通這種價值。例如,直接告訴他們:「這套方法能讓你每月省下 30 小時的低效工作」。當你開始用讀者的「獲益」而非自己的「付出」來定義價值時,你的內容定位將會截然不同。
5. 文章是個「持續演進的系統」,而非一次性的事件

最後,請將你的寫作視為一個持續迭代、不斷優化的過程,而非發表後就結束的一次性事件。這就是「系統思考」的應用。
首先是「閉環思考(Closed-loop Thinking)」。積極收集讀者的回饋與數據。如果許多讀者反映文章的某個部分看不懂,這不是讀者的問題,而是你的文章這個「系統」需要優化的信號。透過持續的修改與調整,讓你的內容產品越來越貼近用戶需求。
其次是「宏觀思考(Forest Thinking)」。與其不斷追逐短期的熱門話題,不如花時間關注你所在行業的長期趨勢與不變的底層邏輯。確保文章的資訊架構清晰,能讓讀者順暢地閱讀下去,不會遇到任何理解的門檻。這樣的內容才具備長期的生命力,能持續創造價值。
一篇成功的文章是活的,它會根據用戶反饋和環境變化而不斷進化,最終成為一個穩定、可靠、高價值的系統。
結論:你不是作家,你是產品經理

總結來說,將部落格寫作從「心得分享」轉變為打造能解決特定問題的「工具包」,是一種思維上的根本轉變。你不再只是一位作家,更像是一位「內容產品經理」。作為產品經理,你必須先定義你的用戶(那個「Lisa」),接著用他們的語言闡述價值主張(「不卡頓的遊戲體驗」),然後打造一個完整的解決方案(「工具包」),衡量其影響力(為用戶「省下10小時」),最後根據反饋持續迭代(一個「持續演進的系統」)。
當你成功實現這種轉變,你的內容將不再只是網路上的眾多資訊之一,而是能為目標客群創造巨大價值的商業資產,並為你帶來豐厚的溢價空間與高度專業信譽。
看完這篇文章,你準備如何打造你的下一個「文章產品」?你會從哪一點開始改變?
將「用戶思維」、「破解知識詛咒」與「價值導向」應用在短影音製作上,能幫助你從單純的內容創作者轉型為「問題解決者」,提升影片的轉化率與影響力。以下是根據來源整理的具體應用方法:
1. 運用「用戶思維」精準定義影片主題
短影音不應是「自我表達」的自嗨,而應是針對特定用戶的「產品」。
- 落實「用戶思維四問」:
- 第一問(賣給誰): 影片不是拍給「所有人」看的。應設定具體的人格畫像(如:焦慮存款不足的畢業新人 Lisa),而非籠統的年齡區間。
- 第二問(起點與終點): 影片要帶領用戶從什麼狀態(如:不懂退稅)達到什麼目標(如:3分鐘完成退稅申報)。
- 第三問(情緒驅動): 影片必須擊中痛點(恐懼、逃離痛苦)、爽點(即時滿足、效率提升)或癢點(滿足理想自我)。例如,拍法規影片應針對違規罰款的「恐懼」而非單純法條。
- 第四問(突破困難): 針對用戶過去嘗試過但無效的方法提供新解法,同理他們的困難。
2. 透過「破解知識詛咒」轉化感官溝通
短影音是高度視覺與感官的媒介,必須將專業深奧的技術「封裝」起來。
- 拋棄術語,改用「成果導向」語言: 避免在影片中使用專家才知道的術語(如「CPU 代數」或「法條編號」)。與其解釋技術,不如直接標註感官結果,例如「玩遊戲絕對不卡」或「煙霧彌漫的火鍋也能拍美」。
- 隱藏複雜性: 用戶在短影音中追求的是「確定性解決方案」。不需要在 1 分鐘內解釋背後的複雜運算,只要展示「插卡領錢」般的簡單結果,讓用戶覺得不需要學習專業知識也能解決問題。
- 表現層的戰略佈局: 利用影片的表現層(表現形式、視覺設計、個人專業形象)在第一秒啟動用戶的信任鏈條。
3. 以「價值導向」取代「製作導向」
影片的價值在於它產生的影響力,而非你花了多少小時剪輯。
- 量化價值回報: 在短影音中直接點出「不看這支影片的成本」或「看完後的具體增益」。例如:「這個 30 秒的技巧能幫你每年省下 $1,000」或「避免一場可能損失 10 萬元的合規風險」。
- 將影片視為「產品化服務」: 每支影片應具備固定的範疇(Scope)與可預期的產出(Deliverables)。你可以透過影片提供標準化的 SOP 或模板,讓用戶能「重複使用」這些知識,從而建立對你的依賴感。
- 建立「確定性」系統: 成功的短影音策略應是系統化的(System Ability),確保持續產出的質量穩定且可預期,讓用戶在看你的影片時能獲得持續的、確定性的價值交付。
4. 製作短影音的策略框架建議
結合上述觀點,你的影片結構可以參考以下邏輯:
- 勾點(Hook): 直接呈現目標用戶(如:Lisa)的恐懼或嚮往(痛點或癢點)。
- 核心(Core): 隱藏複雜的技術邏輯,直接展示成果導向的「黑箱解法」。
- 價值(Value): 量化該解法帶來的時間或金錢收益(價值定價思維)。
- 轉化(CTA): 提供一個可立即執行的「確定性行動」(如:領取診斷清單),將觀眾引導進你的專業產品服務中。
備註: 關於短影音具體的演算法推流邏輯、剪輯軟體操作或平台趨勢(如 TikTok、Reels、YT 的具體規格要求),這些資訊不在來源中,你可能需要根據不同的平台環境獨立驗證這些外部資訊。
將專業知識「隱藏複雜性」並轉化為感官層面的溝通,核心在於從專家思維轉向用戶思維,將深奧的技術黑箱封裝起來,直接交付用戶能感知的「確定性成果」。
1. 破解「知識的詛咒」,從語言層面進行「降維」
專家常下意識假設對方擁有同等背景知識,導致溝通如同「摩斯密碼」。要轉化為感官溝通,必須:
- 拋棄技術參數,改用成果描述: 與其向客戶說明「RTX 5070顯示卡」或「第幾代 CPU」,不如直接標註「玩絕地求生絕對不卡」。這句話將抽象規格轉化為直觀的感官體驗(流暢、不卡頓)。
- 減少邏輯推導,增加即時滿足: 用戶支付溢價的目的之一,就是為了「不需要學習這些專業知識」。溝通應聚焦於爽點(Wow Point),即讓用戶在接觸服務時產生效率極高、需求被瞬間滿足的「爽感」。
2. 運用「五層體驗框架」佈局感官接觸點
借鑒網路產品設計,專業價值應透過五個層次遞進,最終在表層形成感官衝擊:
- 表現層(Surface Layer): 這是感官溝通的第一線。透過專業形象、視覺設計、辦公環境等直覺感知,決定用戶是否願意開啟信任鏈條。
- 框架層(Skeleton Layer): 界面設計應「讓用戶順暢地下沉」,引導其自然完成任務而不需額外思考。
- 結構層(Structure Layer): 建立清晰的服務路徑與知識管理系統,使服務「清晰可見」,避免用戶因資訊複雜而產生挫敗感。
3. 提供「ATM 級別」的確定性解決方案
將複雜的推理與操作封裝在產品背後,如同 ATM 自動取款機:
- 隱藏底層運作: 用戶不在乎 ATM 背後的硬體、現金物流或軟體代碼,他們只在乎「插卡領錢」的確定性。
- 服務產品化: 將無形的專業行為打包成易於購買、具備明確範圍與固定定價的解決方案。這讓用戶覺得是在買一個具體的「產品」(如蛋糕粉),而非一段不可控的時間。
4. 觸發「情緒操作系統」
將專業技能轉化為管理用戶情緒的工具:
- 量化痛點成本: 與其談論「風險」,不如計算「不作為的經濟損失」。例如,告訴企業一個法律風險可能導致 $100,000 的罰款,這種數字化的「恐懼感」比抽象的法律解釋更能引發感官層面的警覺。
- 滿足癢點(Itch Point): 透過品牌包裝,讓用戶覺得使用該服務能提升其社會地位或品味,滿足其對「理想自我」的感官想像。
5. 透過「資產型諮詢」減少理解門檻
利用數位資產(如診斷工具、SEO 自動報告)與用戶互動:
- 工具化專業: 律師可以提供一個「併購準備度診斷清單」,讓客戶透過填寫簡單問卷(感官互動)獲得專業評估,而非閱讀冗長的法規文件。
- 視覺化回饋: 使用大數據視覺化工具(如 FineBI)將複雜的數據轉化為直觀的儀表板與標籤,讓用戶能一眼看透業務現狀。
總結來說,轉化的關鍵在於將專業技術「封裝化」——對內保持高度專業與複雜度,對外則呈現極簡、直觀且具備情感共鳴的成果承諾。